Stille Post
An alle Einheiten, an alle Einheiten
…Achtung, hier spricht die Zentrale. Wir haben den Kontakt zu Ihnen verloren. Der Rückkanal wurde unterbrochen. Wir können Sie nicht mehr hören. Wir vermuten aber, dass Sie uns noch hören können. In dieser Situation tritt Protokoll 146 in Kraft. Befolgen Sie alle Anweisungen genau. Sollten Sie aufgehalten werden, brechen Sie die Operation sofort ab und schlucken Sie die Selbsttötungspille, die Ihnen gegeben wurde. Bewahren Sie unter allen Umständen Ruhe. Wir schalten jetzt auf den individuellen Kanal um. Bereitmachen zum Umschalten…
Stille Post ist ein 15-minütiges Audio Adventure für 4 Teilnehmer am Kottbusser Tor. Ausgestattet mit MP3-Spielern, die synchron gestartet werden, führen 4 Spieler als die Agenten Napoleon, Dynamo, Musterschüler und Schwertfisch eine komplexe, konspirative Operation durch, bei der sie auf hochgradig koordinierte Weise untereinander Keykarten und Codewörter weitergeben, Ampelphasen abpassen und unbemerkt in das Untergeschoss eines Lebensmittelgeschäfts eindringen.






Photos von Merlin
Diese Version von Stille Post wurde während unseres Winterspiele Street Games Workshops am Kottbusser Tor gespielt. Weitere Versionen wurden für den Hide & Seek Sandpit im Victoria & Albert Museum und für MACHT SPIELE! in Verbindung mit dem Hide & Seek Weekender im National Theater London entwickelt.





